目前市面上的影视肖像静帧教学感觉都很多了,方法都是大同小异的。但是对初学者来说,真正的进入公司做项目,给你一张2维的抽象原画让你去制作,你一样会很难适应。因为你做的东西不在单单是对着照片做一张静帧,而是需要自己的主观创作实现原画所表达的内容,所以说这整个难度一下就高了很多。并且型需要提交给下游环节绑定动画。这个就对项目的制作规范会有相当大的要求。
所以说本套教学不在是一个静帧案列教学,而是会完全走商业项目流程的教学,从模型到材质贴图都会严格尊询这一要求。帮助新人在参加工作后,做项目更加规范,有效率。
课程知识点
Rnowle2ge point
zbrush结合maya结合更加高效规范的制作模型。学习模型的项目规范
关于美型角色制作的难点讲解
模型整体规范的导入substance painter,进行贴图材质的制作。并且回到maya高效一键还原sp的材质效果
模型的简单绑定以及pose的调整
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